原神将加入崩三角色?刻晴迪卢克老角色将被加强?官方的回复来了
原神将加入崩三角色?刻晴迪卢克老角色将被加强?官方的回复来了!
各位旅行者们大家好呀,近期因为一次外网的原神开发者访谈引起了争议,这次访谈主要是为了针对玩家所关心的各种问题,通过邮件的方式访问开发人员,以便大家可以更深入的了解原神在未来版本的更新计划,不过从大家的回应中能感到非常的不满,那么都有哪些问题呢?一起来看看吧。
首先是关于常驻玩法方面的提问,对于老玩家来说,深渊是唯一真正意义上的常驻玩法,那么未来会推出类似的玩法吗?
官方的回复是:并不是所有玩家都对深渊感兴趣,如果我们推出类似深渊的常驻玩法,就会给玩家带来过度焦虑,但是我们也在尽力设计有趣的其他玩法,比如“七圣召唤”。
第二个问题是:原神的角色越来越多,随着新角色强度越来越高,不仅萌新,就连部分老玩家们也不愿意再选择老角色,未来是否有计划对老角色进行比加强呢?
官方的答复是:如果单从数字加强的话,那么强度膨胀会是一个简单的方法,但在原神里,环境所带来的影响会比数值所带来的影响更大,因此我们完全可以通过布置新的场景来为老角色带来新生。也就是说不会直接加强,但可以环境抬角色。
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第三个问题是:草系的加入虽然带来了许多新的元素反应,但是有些元素却依旧被排除在外,岩系和草系未来会发生反应吗?官方的回复是:暂时还没有这样的计划,随着草系的时装元素反应已经足够复杂了,不过除了增加元素反应外,我们完全可以通过其他方式增加游戏乐趣。
第四个问题是:地图越来越大,未来会增加体力上限吗?官方的答复是不会。第五个问题是:未来会增加让玩家重温限时剧情的功能吗?官方的回复是:我们已经在做了,随着技术和能力的提升,未来我们有希望推出受玩家欢迎的解决方案
第六个问题是:旅行者在剧情中经常有配饰,这些配饰可以永久时装吗?官方的回复是:这是一个很有趣的想法,但在这方面我们没有任何细节可以透露。应该是已经在制作了。
第七个问题是:崩三之前联动过原神,那么原神会联动崩三吗?官方的回复是:不会,在新角色方面,我们更希望把精力投入到提瓦特世界的原创角色商,未来如果有联动的机会,我们也会第一时间与大家分享。那么大家对于这次的访谈有何看法呢?
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